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    Ayuda item acc

    bueno qusisiera saber aver si alguen me ayuda q como ago copara q caigan set acc mi server es season4 files 6.0
    Telf: 0414-4201210 Twitter: @Eleveth_ Facebook: PublixEleveth Skype: JesusLobox
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    #2
    mmm te refieres a que caigan cuando matas al kundun o asi nomas al matar cualquier mountruo... especifica
    sigpic

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      #3
      Cual quier mostro q q caigan pero no bastante si no q cuente un poco pero q caigan
      Telf: 0414-4201210 Twitter: @Eleveth_ Facebook: PublixEleveth Skype: JesusLobox

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        #4
        Que yo sepa no se puede... ya que los items accidentales vienen en el gs.

        Lo que podrias hacer es aumentar la cantidad de kundums de kalima 6 y reducir el tiempo en que se regeneran, asi tus usuarios van y encuentran kundums los cuales les botarian los acc. No se me ocurre otra forma...
        sigpic
        ChineX ~ Mu San Miguel

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          #5
          bueno... eso lo editas en el eventitembag17.txt yo lo tengo asi y me dropea items acc...


          ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          // Funcionando en la Versión 1.04X
          // Version 1.04
          // Traducido por ARIES
          // Eventitembag17
          // Kundun-Kalima
          ////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
          // | Index | MapIndex | Drop Flag | Min Monster Level | Max MonsterLevel |
          0
          0 0 0 1000
          1 0 0 1000
          2 0 0 1000
          3 0 0 1000
          4 0 0 1000
          5 0 0 1000
          6 0 0 1000
          7 0 0 1000
          8 0 0 1000
          9 0 0 1000
          10 0 0 1000
          end

          // |EventItemDropRate/1000 |
          // |ItemDropRate/100 | ExItemDropRate/1000 |
          // | EventName | DropZen | EventItemType | EventItemIndex | EventItemLevel | EventItemDropRate | ItemDropRate | ExItemDropRate |
          1
          "Kundun" 1000000 0 0 0 0 100 1
          end

          // | type | index | minLevel | maxLevel | skill | luck | addoption | exitemflag |
          2
          0 22 4 8 0 1 1 1 //Excellent Knight Blade
          0 23 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dragon Spear
          2 14 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Breaker
          4 21 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Reign Blade
          5 12 4 8 0 1 1 1 //Excellent Great Lord Scepter

          7 29 4 8 0 1 1 1 //Excellent Great Dragon Helm
          7 30 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Soul Helm
          7 31 4 8 0 1 1 1 //Excellent Red Spirit Helm
          7 32 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Mask
          7 33 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Mask
          8 29 4 8 0 1 1 1 //Excellent Great Dragon Helm
          8 30 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Soul Helm
          8 31 4 8 0 1 1 1 //Excellent Red Spirit Helm
          8 32 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Mask
          8 33 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Mask
          9 29 4 8 0 1 1 1 //Excellent Great Dragon Pants
          9 30 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Soul Pants
          9 31 4 8 0 1 1 1 //Excellent Hurricane Pants
          9 32 4 8 0 1 1 1 //Excellent Red Spirit Pants
          9 33 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Pants
          10 29 4 8 0 1 1 1 //Excellent Great Dragon Gloves
          10 30 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Soul Gloves
          10 31 4 8 0 1 1 1 //Excellent Hurricane Gloves
          10 32 4 8 0 1 1 1 //Excellent Red Spirit Gloves
          10 33 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Gloves
          11 29 4 8 0 1 1 1 //Excellent Great Dragon Boots
          11 30 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Soul Boots
          11 31 4 8 0 1 1 1 //Excellent Hurricane Boots
          11 32 4 8 0 1 1 1 //Excellent Red Spirit Boots
          11 33 4 8 0 1 1 1 //Excellent Dark Master Boots
          8 23 7 11 0 1 1 1 //Hurricane Armor
          8 24 7 11 0 1 1 1 //Nature Armor
          8 21 7 11 0 1 1 1 //Red Phoenix Armor
          8 22 7 11 0 1 1 1 //Dark Soul Armor
          8 28 7 11 0 1 1 1 //Dark Master Armor
          13 30 4 7 0 1 1 0 //Cape of Lord
          12 0 4 7 0 1 1 0 //wings
          12 1 4 7 0 1 1 0 //wings
          12 2 4 7 0 1 1 0 //wings
          14 13 0 0 0 0 0 0 //Jewel of Bless
          14 16 0 0 0 0 0 0 //Jewel of Bless
          14 22 0 0 0 0 0 0 //Jewel of Bless
          14 14 0 0 0 0 0 0 //Jewel of Bless
          14 41 0 0 0 0 0 0 //Gemstone
          14 42 0 0 0 0 0 0 //Harmony
          end
          sigpic

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            #6
            Mira sino anda a kalima 7

            Pone el comando

            /reload Kundum

            Lo matas y listo tenes el item listo.

            Saludos.
            http://i44.tinypic.com/2euu35u.jpg
            http://www.arribalafoto.com/public/32009/LasPelotas.png

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