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Ayuda Aries Echale una Ojeada

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    Ayuda Aries Echale una Ojeada

    Bueno estoy usando los files de Aries la vez pasada los postio en el foro antes que este off lo que pasa los files trae GameServerCS esto es para el castle sigue quisiera saber si se puede echar andar y otra cosa si me pudiera explicar sobre crywolf.dat yo consegui la configuracion nose si estara bien =S la cosa esque nose ah ke hora se habre ni nada de eso si me explicara un poco me seria de gran ayuda muchas gracias de antemano

    /=====================================
    // CRYWOLF EVENT - 2 INVASIONS PER DAY
    //=====================================

    // Mode (0=off e 1=on)
    // State (Start = 1= standby)
    // Month = -1
    // Day = -1 (The event happens every day)
    // DayofWeek (Remember that the first day would be Sunday) (if put -1, happens every day).
    // Hour&Min (Time) = format 24:00


    // [Mode] [State] [Month] [Day] [DayOfWeek] [Hour] [Min] [ContinuanceTime(min)]
    0
    1 0 -1 -1 -1 20 00 -1


    end


    // [State] [Hour] [Min] [Sec]
    1
    1 0 0 60 // Notice = invasion troops of the Balgass
    2 0 0 60 // Call for all to prepare for the attack
    3 0 0 150 // Notice that Balgass is near CW Fortress
    4 0 0 900 // Top of battle
    5 0 0 15 // Announcement of winners / losers
    6 0 0 10 //
    end


    //---------------------
    // ¸ó½ºÅÍ Group Number
    //---------------------
    2
    1
    2
    3
    4
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    end


    //---------------------------------------------------------------------------------
    // ¹ß°¡½º
    //---------------------------------------------------------------------------------
    //[GroupNumber] [TurnUpTime]
    3
    5 600
    end



    lanza dos veces el evento por dia y los mostruos deben estar en MonsterSetBase_CS

    te quedaria algo asi..


    //================================================== =======================================
    // Crywolf Fortress NPCs
    //================================================== =======================================
    //Mob Map Rad X Y Str Name
    0
    //224 34 0 118 11 4 //Guardsman
    226 34 0 135 47 1 //Trainer
    240 34 0 113 56 2 //Baz, Storage Guard
    247 34 0 212 48 7 //Crossbow Guard
    247 34 0 211 38 7 //Crossbow Guard
    247 34 0 156 28 3 //Crossbow Guard
    247 34 0 156 35 3 //Crossbow Guard
    247 34 0 117 66 9 //Crossbow Guard
    247 34 0 125 66 9 //Crossbow Guard
    247 34 0 85 28 7 //Crossbow Guard



    //================================================== =======================================
    //============================= Crywolf Fortress - ========================================
    //================================================== =======================================
    0
    204 34 0 121 31 2 //Wolf Statue
    205 34 0 125 27 2 //Wolf Altar 1
    206 34 0 126 35 2 //Wolf Altar 2
    207 34 0 120 38 2 //Wolf Altar 3
    208 34 0 115 35 2 //Wolf Altar 4
    209 34 0 117 27 2 //Wolf Altar 5
    end


    //================================================== =======================================
    //============================= Crywolf Fortress - ========================================
    //================================================== =======================================
    2
    310 34 30 58 47 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 60 38 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 65 24 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 70 37 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 74 20 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 77 32 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 78 51 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 79 43 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 83 10 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 185 35 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 191 27 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 194 44 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 195 33 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 199 60 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 201 40 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 205 46 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 206 45 -1 //Hammer Scout
    310 34 30 214 60 -1 //Hammer Scout
    311 34 30 22 100 -1 //Lance Scout
    311 34 30 27 122 -1 //Lance Scout
    311 34 30 35 78 -1 //Lance Scout
    311 34 30 47 53 -1 //Lance Scout
    311 34 30 47 65 -1 //Lance Scout
    311 34 30 79 78 -1 //Lance Scout
    311 34 30 82 67 -1 //Lance Scout
    311 34 30 95 78 -1 //Lance Scout
    311 34 30 173 97 -1 //Lance Scout
    311 34 30 174 54 -1 //Lance Scout
    311 34 30 177 78 -1 //Lance Scout
    311 34 30 197 78 -1 //Lance Scout
    311 34 30 210 88 -1 //Lance Scout
    311 34 30 211 69 -1 //Lance Scout
    311 34 30 221 78 -1 //Lance Scout
    311 34 30 223 120 -1 //Lance Scout
    311 34 30 225 68 -1 //Lance Scout
    311 34 30 231 78 -1 //Lance Scout
    312 34 30 21 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 23 115 -1 //Bow Scout
    312 34 30 30 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 56 115 -1 //Bow Scout
    312 34 30 68 115 -1 //Bow Scout
    312 34 30 78 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 79 115 -1 //Bow Scout
    312 34 30 83 101 -1 //Bow Scout
    312 34 30 90 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 168 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 178 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 192 88 -1 //Bow Scout
    312 34 30 201 89 -1 //Bow Scout
    312 34 30 202 98 -1 //Bow Scout
    312 34 30 217 94 -1 //Bow Scout
    312 34 30 233 102 -1 //Bow Scout
    312 34 30 236 88 -1 //Bow Scout
    313 34 30 19 131 -1 //Werewolf
    313 34 30 20 145 -1 //Werewolf
    313 34 30 33 130 -1 //Werewolf
    313 34 30 46 123 -1 //Werewolf
    313 34 30 71 109 -1 //Werewolf
    313 34 30 76 145 -1 //Werewolf
    313 34 30 82 107 -1 //Werewolf
    313 34 30 82 130 -1 //Werewolf
    313 34 30 88 144 -1 //Werewolf
    313 34 30 119 108 -1 //Werewolf
    313 34 30 123 130 -1 //Werewolf
    313 34 30 206 110 -1 //Werewolf
    313 34 30 218 110 -1 //Werewolf
    313 34 30 226 130 -1 //Werewolf
    313 34 30 235 110 -1 //Werewolf
    313 34 30 237 144 -1 //Werewolf
    313 34 30 240 131 -1 //Werewolf
    314 34 30 16 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 28 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 65 148 -1 //Scout Hero
    314 34 30 92 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 119 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 159 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 171 148 -1 //Scout Hero
    314 34 30 177 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 236 156 -1 //Scout Hero
    314 34 30 236 156 -1 //Scout Hero
    315 34 30 30 172 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 49 194 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 51 213 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 52 171 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 59 211 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 68 224 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 73 210 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 159 206 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 170 208 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 175 197 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 199 200 -1 //Werewolf Hero
    315 34 30 222 189 -1 //Werewolf Hero
    316 34 30 47 184 -1 //Valam
    316 34 30 84 201 -1 //Valam
    316 34 30 104 194 -1 //Valam
    316 34 30 117 184 -1 //Valam
    316 34 30 146 184 -1 //Valam
    316 34 30 161 194 -1 //Valam
    316 34 30 173 184 -1 //Valam
    316 34 30 212 193 -1 //Valam
    316 34 30 83 217 -1 //Valam
    316 34 30 100 217 -1 //Valam
    316 34 30 134 215 -1 //Valam
    316 34 30 153 215 -1 //Valam
    317 34 30 14 164 -1 //Solam
    317 34 30 25 164 -1 //Solam
    317 34 30 145 174 -1 //Solam
    317 34 30 147 164 -1 //Solam
    317 34 30 168 229 -1 //Solam
    317 34 30 177 167 -1 //Solam
    317 34 30 233 169 -1 //Solam
    317 34 30 115 221 -1 //Solam
    end
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    #2
    Esta es la configuración del mio, 4 veces al día, en español:


    //=====================================
    // EVENTO DE CRYWOLF
    // Comunidad Fusion
    // Comunidad Fusion S4
    //=====================================

    // Modo (0=apagado y 1=encendido)
    // Estado (Start = 1 = en espera)
    // Mes = -1
    // Dia = -1 (El evento se realiza todos los días)
    // Día de la semana (El primer día de la semana es domingo) (si colocas -1, pasa todos los días).
    // Hora&Minuto (Tiempo) = formato de 24:00 hs


    // [Modo] [Estado] [Mes] [Día] [DíadelaSemana] [Hora] [Minuto] [Continuacion(min)]
    0
    0 1 -1 -1 -1 09 00 -1
    0 1 -1 -1 -1 12 00 -1
    0 1 -1 -1 -1 17 00 -1
    0 1 -1 -1 -1 22 00 -1
    end
    (Aqui va toda la continuación del mismo archivo)


    De esta manera, el evento se realiza a las 09:00hs 12:00Hs 17:00Hs y 22:00Hs para que el evento comienze debe de haber si o si una elf para hacer el contrato y 1 atacante para matar a los monsters.

    Para que el evento funcione debe de estar colocado en el MapServerInfo como mapa del GameServer_CS en mi caso los mapserverinfo se encuentran según ServerCode 0 para el GameServer t 19 para el GameServer_CS

    0
    0 0 1 "Stuip" 55901
    19 0 0 "Stuip" 55919
    end

    // ServerCode MoveAbleOption Map DestServerCode
    // (Server cord) (mobile yes or no option) (Maeb) (destination server cord)
    //-----------------------------------------------------------------------------
    1
    0 0 30 19
    0 0 31 19
    0 0 34 19
    0 0 57 19
    0 0 58 19
    19 1 30 -1
    19 1 31 -1
    19 1 34 -1
    19 1 57 -1
    19 1 58 -1
    end

    Donde la configuración le indica que los mapas 30, 31, 34, 57 y 58 pertenecen al GameServer_CS (ServerCode 19)

    Espero que con eso sepas como es la configuración del evento.
    sigpic
    www.comunidadfusion.com.ar - Portal de la Comunidad.
    www.mufusion.com.ar - Server S4 Fast.
    www.mufusion.com.ar/pro - Server S6 Pro.
    www.comunidadfusion.com.ar/online - MuOnline Browser Version.

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      #3
      Bravisimo intentare Colocarlo cualquier duda Posteo aqui

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